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Skyward Sword Turm Des Lichts En

May 5, 2024, 10:43 am

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Bei genauerer Betrachtung fällt auf, dass ihr ein Auge fehlt. Genau dort setzt ihr die eben erlangte Insignie ein. Der gefühlt halbe Wolkenhort macht gleich einen Abgang und unter der Statue der Göttin erscheint der Eingang zum letzten Tempel des Spiels und damit auch zum großen Finale. Ein paar Greifhakenscheiben ermöglichen es euch, den Turm des Himmels zu betreten. Weiter mit: Zelda: Skyward Sword HD - Turm des Himmels Zurück zu: Zelda: Skyward Sword HD - Komplettlösung mit Tipps und Tricks

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Zieht euch zur nächsten Steinrolle und von dort aus weiter zum Greifpunkt vor euch. Sammelt mit dem Käfer eine der Donnerblumen ein und sprengt die feuerspeienden Nervensägen in ihren Löchern in die Luft. Springt zum nächsten Seil und schwingt euch zur Holzplattform, die ihr mit dem magischen Krug in Bewegung bringt. Springt ab und aktiviert mit dem Schalter vor euch einen Shortcut. Vergangenheitsraum Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (86) Nehmt die Kugel der Zeit und öffnet damit das Gitter rechts. Legt die Kugel nahe an die Wand links neben der Leiter und zieht oben am Schalter. Springt wieder hinab, stellt euch auf den Schalter und werft die Kugel in die Öffnung. Klettert hoch und nehmt beim zweiten Schalter die Kugel wieder in Empfang. Im nächsten Raum legt ihr die Kugel auf die Wind-Plattform und treibt sie mithilfe des magischen Krugs vom sicheren Boden aus an. Sobald ein Gitter den Weg versperrt, stellt ihr euch auf den Schalter, um den Weg wieder freizumachen.

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Bei Bedarf kannst du mit etwas Glck versuchen, den blauen Vogel (Schatz) mit dem Netz einzufangen. Begib dich anschlieend in die Lfte. Zeit, um kurz die einsame Truhe abzuholen, die du in Ranelle aktiviert hast. Du findest bei Terris Insel ein Herzteil. (Siehe Artefakt der Gttin: Ranelle #3). » Direktor Gepora wei Rat « Reise zum Wolkenhort und sprich mit Zeldas Vater, Direktor Gepora. Er erinnert sich an den Text und weist dich auf den Turm des Lichts hin, welcher der Turm am Dorfplatz ist. Mit den zwei groen Flgeln sind die beiden kleinen Trme gemeint, an denen sich jeweils ein Windrad befindet. Das erste Windrad befindet sich in der Nhe der Ritterschule. Dazu brauchst du nur im Westen die Treppe runter in Richtung Dorfplatz gehen und du wirst den kleinen Turm auf der rechten Seite sehen. Mithilfe des magischen Krugs kannst du das kleine Windrad drehen und so das groe Windrad in Richtung des Leuchtturms drehen. Stimmt die Richtung des Windrads, wird hinten ein blaues Symbol erscheinen.

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Außerdem ist wieder an vielen Stellen Wasser, das erscheint und verschwindet (unter anderem bei der Unterführung nahe des Friedhofs). Solltet ihr aus Versehen in eine Pfütze tappen, gibt es einen kleinen Trick. Sind euch die Wächter auf den Fersen und keine Träne ist in Reichweite, um sie wieder einzufrieren, könnt ihr euch in einen Abgrund fallen lassen. Nach einem solchen Sturz dürft ihr mit der Prüfung fortfahren, während ein Treffer eines Wächters euch sämtliche Tränen raubt. Passt außerdem auf, dass ihr euch auf der Flucht vor den Hütern beim Sprinten nicht direkt bis zur Erschöpfung verausgabt. Erschöpft humpelnd werdet ihr garantiert von den Kerlen erwischt. Sind alle 15 Tränen eingesammelt, müsst ihr sie vorsichtig wieder zum Startpunkt befördern, um die Prüfung abzuschließen. Bringt die gewonnene Insignie der Reife zum Bereich vor der Höhle beim Wasserfall. Setzt die Insignie hier in die Statue ein und öffnet den Zugang zum letzten Tempel des Spiels. Lauft nicht in Richtung der Höhle hoch, sondern schaut euch die graue Vogelstatue an der Kante an, die anders aussieht als die anderen in dem Spiel.

Phai erscheint und berbringt dir die Botschaft der Gttin. Du erlernst das nchste Lied: Farores Mut. Phai fgt zu deiner Aurasuche das Portal der ersten Prfung hinzu, dessen Eingang sich in Phirone befindet. Wenn du diese Insel nun verlsst, solltest du dir noch die blaue Truhe holen. Fliege noch einmal zum Turm, lass dich dort hinab fallen und umkreise ihn. Im Nordosten wartet sie bereits auf dich, in der du einen goldenen Rubin (300 Rubine) findest. (Siehe Artefakt der Gttin: Eldin #3). Verlasse nun die Sturmwolke und fliege nun zum Portal von Phirone.